Pâturages des Bouftous
- Madao Janai
- 18 janv. 2023
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 7 mai 2024

Donjon, contenant 3 salles pour un groupe de 6 joueurs.
Inflige des dégâts uniquement au corps à corps.
(+ de détails ici)
Morsure du Bouftou (Terre): 4PA, 1PO, 1/cible.

Bonus de Vélocité: +50% de Dommages Infligés
Retire des PA aux joueurs.
(+ de détails ici)
Bave Blanche (Eau): 3PA, 2-4PO, 1/cible, Sans ligne de vue.
Retire 2PA à la cible.

Bonus de Vélocité: +3 PO
Retire des PM aux joueurs.
(+ de détails ici)
Bave Noire (Eau): 3PA, 2-4PO, 1/cible, Sans ligne de vue.
Retire 2PM à la cible.

Bonus de Vélocité: +3 PO
C'est le soigneur de cette famille de monstre.
(+ de détails ici)
Baiser Brûlant (Feu): 4PA, 1PO, 1/cible.

Câlin: (Eau): 3PA, 4PO, 3 tours de recharge.
Soigne l'allié ciblé.

Passif: Durée 2 tours.
Chaque fois qu'un de ses alliés (Sauf une Boufette) est mis KO, elle gagne 40 Niveau de l'état Fureur Maternelle 40 Niv. de l'état (Max 100 Niv.) = 40% Dommages Infligés et Soins Réalisés
Bonus de Vélocité: +100% de Soins Réalisés
Il possède un sort qui lui permet de charger une cible à 4 cases devant lui, la cible chargée est étourdie et passe son prochain tour.
(+ de détails ici)
Charge Cornue (Terre): 2PA, 3-4PO en ligne, 3 tours de recharge.
Avance de 4 cases max et étourdi la cible. La cible étourdie passe son prochain tour.

Balafre(Feu): 3PA, 1PO, 1/cible.
Retire 15 d'esquive à la cible (20 en coup critique)

Appel du Troupeau: 1PA, Zone 3PO, 3 tours de recharge.
Donne 15 Tacle à ses alliés (20 en coup critique) Et 1PM

Bonus de Vélocité: +50% Coups Critiques
Le boss inflige de lourds dégâts au corps à corps et en zone en face de lui.
Il possède un sort qui lui permet de charger une cible à 5 cases max en face de lui.
La cible chargée est étourdie et passe son prochain tour.
(+ de détails ici)
Charge Royale (Terre): 3PA, 3-4PO en ligne, 3 tours de recharge.
Avance de 3 cases max et étourdi la cible. La cible étourdie passe son prochain tour.

Morsure Royale (Terre): 3PA, 1PO, 1/cible.

Foudre Royale (Feu): 4PA, Zone 3PO en ligne.

Dernier Rempart: 1PA, 3 tours de recharge.
Gain de 100 de résistance sur lui-même et tous ses alliés.(Durée: 1 tour) Sort débloqué sous les 50% de point de vie.
Sous les 50% de point de vie, il gagne aussi "Boufrage" 30% de dommages infligés (permanent).
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